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Les meilleurs chars pour farmer des crédits sur WoT

Quels chars de World of Tanks rapportent vraiment le plus de crédits : bénéfice net par bataille aux rangs VIII et IX, options confortables et solutions sans char premium.

Publié le: 7 min de lecture
Trois chars lourds au coucher du soleil, devant eux une caisse ouverte et des piles de pièces d'argent

Ceux qui rapportent le plus par bataille aujourd’hui sont deux premiums de rang IX, le SPHT et le M-VII-Y. Au rang VIII, le chasseur de chars français SFAC 105 mène avec 67 942 crédits nets en moyenne. Ces chiffres viennent des statistiques de Tomato.gg sur les 30 jours précédant le 4 novembre 2026, en version 2.4.1 de World of Tanks.

Net signifie après les obus, les réparations et les consommables. C’est cette colonne qu’il faut regarder, car une capture à 150 000 crédits gagnés ne dit rien de ce qui reste à la fin. Les comptes avec et sans premium sont mélangés ici. L’échantillon est petit (environ 6,6 millions de batailles, pas tout le serveur) et penche sans doute vers les joueurs au-dessus de la moyenne : un débutant verra donc des montants plus bas. L’ordre des chars ne devrait pas beaucoup bouger pour autant.

Les chars de rang VIII les plus rentables

Seuls les premiums avec au moins 3 000 batailles dans l’échantillon figurent ici. Sans ce seuil, des véhicules avec deux cents batailles et un chiffre chanceux remontent en tête.

Char Classe Gain par bataille Bénéfice net Bénéfice par minute
SFAC 105 Chasseur 100 725 67 942 11 070
Panhard EBR 75 (FL 10) Léger 90 252 61 387 14 564
E 65 Zwilling Lourd 110 683 61 298 12 464
Mars Moyen 101 808 60 023 10 758
Projekt ION Lourd 112 186 59 410 10 965
Type 5 Ka-Ri Chasseur 98 866 58 435 10 270
XM57 Chasseur 95 774 57 977 10 466
Husarz Chasseur 91 814 57 410 11 965
Škoda T 56 Lourd 105 168 57 398 10 835
SDP wz 66 Grom Chasseur 91 695 57 310 12 622

Si vous comptez en crédits par heure plutôt que par bataille, regardez la dernière colonne. L’EBR 75 à roues passe moins de temps dans chaque partie et ne dépense que 7 145 crédits en obus, il devance donc tout le monde à la minute. Juste derrière, le léger tchèque Squall (13 598 par minute, 51 778 par bataille) dépense encore moins en obus : 4 203.

Les farmeurs historiques paraissent plus modestes dans les chiffres récents que dans les guides. Le Chrysler K rapporte 33 007, le T26E4 32 740 et l’IS-6 31 697. Ils comptent peu de batailles dans l’échantillon, entre 327 et 2 375, c’est donc une indication et non un verdict, mais ils restent loin des leaders. Le Progetto 46 (49 557) et le Bourrasque (47 137) tiennent mieux. Le SU-130PM n’est pas mauvais non plus avec 46 757, et c’est le char le plus joué du serveur EU : 1,67 million de batailles en un mois.

Le rang IX rapporte encore plus

Le conseil habituel est de farmer au rang VIII. Ce n’est plus tout à fait vrai.

Char de rang IX Classe Gain par bataille Bénéfice net
SPHT Lourd 142 818 83 225
M-VII-Y Lourd 141 545 81 515
Serpente Moyen 153 443 75 967
Leox Moyen 121 697 75 541
Vz. 62 Jasan Moyen 122 345 73 779

En moyenne, l’écart est faible : les premiums de rang VIII rapportent 50 025 et ceux de rang IX 52 473. Ce sont les meilleurs modèles qui se détachent, et leurs réparations coûtent environ trois fois plus. Le SPHT paie 17 484 par bataille contre 5 590 pour le SFAC 105, une mauvaise partie au rang IX se sent donc davantage.

En obtenir un est plus compliqué que de lire ce tableau. Dans le top 10 du rang VIII, les fichiers du client ne marquent comme vendus en permanence que le SFAC 105 (8 500 or) et le XM57 (8 200), et même là, vérifiez dans le garage de votre région. Les autres arrivent par des offres, des coffres et des récompenses, et le M-VII-Y est venu par un chapitre spécial du Passe de combat. Le SFAC 105 a aussi été vendu en packs, l’offre d’automne s’est terminée le 5 octobre.

Les chars de rang VIII les plus confortables

Le char le plus rentable est rarement le plus agréable. Ce même SFAC 105 n’a que 40 mm de blindage frontal, punit chaque erreur, et ses joueurs gagnent 1,09 % de moins que d’habitude.

Le filtre change donc ici : un bénéfice d’au moins 45 000 et un écart de victoires positif. Cet écart mesure de combien le taux de victoire du char dépasse le taux personnel de ceux qui le jouent. Un plus veut dire que le char aide. Les données viennent du serveur EU sur les mêmes 30 jours.

Char Classe Bénéfice net Écart de victoires Survie
Type 5 Ka-Ri Chasseur 58 435 +1,97 % 33 %
XM57 Chasseur 57 977 +1,63 % 32 %
Škoda T 56 Lourd 57 398 +1,43 % 28 %
E 65 Zwilling Lourd 61 298 +1,31 % 25 %
Stridsyxa Moyen 51 259 +1,87 % 29 %
BZ-176 Lourd 49 934 +2,92 % 32 %
Charioteer Nomad Chasseur 45 073 +1,74 % 35 %

Pour un seul char polyvalent, nous prendrions le Škoda T 56 : bon bénéfice, jeu de lourd sans complication et 52,4 % de victoires. Les amateurs de chasseurs s’en sortiront mieux avec le XM57, d’autant qu’il est plus facile à trouver. Sachez seulement que c’est un engin d’assaut limité à 24 km/h, oubliez le tir embusqué depuis un buisson.

Le BZ-176 est un cas à part. Il gagne 55,08 % de ses batailles, le meilleur chiffre parmi les rangs VIII avec un nombre de parties correct. Mais les obus lui coûtent 37 297 par bataille, plus que tous les autres de ce tableau. Si vous voulez gagner, prenez-le. Si vous voulez économiser, regardez d’abord le Ka-Ri.

Chez les moyens, le choix est plus réduit : avec ses 50 km/h, le Stridsyxa reste le plus pratique parmi ceux qui dépassent 50 000.

Sans char premium

Les véhicules à rechercher vivent avec d’autres chiffres. En moyenne, ils rapportent environ 7 000 aux rangs V à VII, 2 763 au rang VIII et presque rien au rang IX (193). Une bataille normale au rang X fait perdre 6 246, et 12 514 au rang XI. Voilà pourquoi monter vers le haut de l’arbre demande un char à part pour payer les factures.

Les meilleures options sans dépenser d’argent réel :

Char Rang et classe Bénéfice net
Hummel VI, artillerie 24 916
G.W. Panther VII, artillerie 20 267
Mitsu 108 V, lourd 17 375
Blesk VIII, léger 14 402
IS VII, lourd 12 572
Progetto M40 mod. 65 X, moyen 10 531

L’artillerie de bas rang arrive en tête pour une raison simple : ses obus et ses réparations ne coûtent pas cher. Parmi les chars classiques, l’IS est le plus agréable, et chez les rangs X à rechercher, le Progetto 65 n’est devancé que par l’artillerie G.W. E 100.

Ce qui change encore le total

Le compte premium pèse plus que le choix du char. Sur le SFAC 105, les joueurs avec premium gagnent 102 389 par bataille, ceux sans premium 51 522. Officiellement, le premium donne +50 % de crédits, le reste vient donc sans doute des réserves et du niveau de jeu. Les dépenses restant les mêmes, il reste 69 467 nets contre 22 848, soit trois fois plus.

Le second levier, ce sont les obus premium et les consommables. Chez les leaders du tableau, les obus prennent 7 000 à 34 000 par bataille et les consommables 8 000 à 17 000 de plus, alors que les réparations ne coûtent que 5 000 à 8 000. Vous ne changerez pas la facture de réparation, mais vous pouvez tirer des obus standard quand ils percent.

Ces chiffres bougent à chaque patch, surtout quand un char est renforcé ou affaibli. Si vous avez besoin de crédits pour une branche précise, voyez aussi quelles branches monter en 2026–2027.

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