Melhores tanques para farmar créditos no WoT
Quais tanques de World of Tanks realmente rendem mais créditos: lucro líquido por batalha nos níveis VIII e IX, opções confortáveis e alternativas sem tanque premium.

Quem mais rende créditos por batalha hoje são dois premium de nível IX, o SPHT e o M-VII-Y. No nível VIII, quem lidera é o caça-tanques francês SFAC 105, com média de 67.942 créditos líquidos. Os números vêm das estatísticas do Tomato.gg dos 30 dias até 4 de novembro de 2026, na versão 2.4.1 do World of Tanks.
Líquido quer dizer depois de pagar munição, reparo e consumíveis. É nessa coluna que você deve olhar, porque um print com 150 mil ganhos não diz nada sobre o que sobrou no fim. Contas com e sem premium estão misturadas aqui. A amostra é pequena (cerca de 6,6 milhões de batalhas, não o servidor inteiro) e provavelmente puxa para jogadores acima da média, então um iniciante vai ver valores menores. A ordem dos tanques não deve mudar muito.
Tanques de nível VIII mais lucrativos
Só entraram premium com pelo menos 3.000 batalhas na amostra. Sem esse corte, veículos com duas centenas de batalhas e um número de sorte sobem para o topo.
| Tanque | Classe | Ganho por batalha | Lucro líquido | Lucro por minuto |
|---|---|---|---|---|
| SFAC 105 | Caça-tanques | 100.725 | 67.942 | 11.070 |
| Panhard EBR 75 (FL 10) | Leve | 90.252 | 61.387 | 14.564 |
| E 65 Zwilling | Pesado | 110.683 | 61.298 | 12.464 |
| Mars | Médio | 101.808 | 60.023 | 10.758 |
| Projekt ION | Pesado | 112.186 | 59.410 | 10.965 |
| Type 5 Ka-Ri | Caça-tanques | 98.866 | 58.435 | 10.270 |
| XM57 | Caça-tanques | 95.774 | 57.977 | 10.466 |
| Husarz | Caça-tanques | 91.814 | 57.410 | 11.965 |
| Škoda T 56 | Pesado | 105.168 | 57.398 | 10.835 |
| SDP wz 66 Grom | Caça-tanques | 91.695 | 57.310 | 12.622 |
Se você quer créditos por hora e não por batalha, olhe a última coluna. O EBR 75 de rodas fica menos tempo em cada partida e gasta só 7.145 créditos em munição, por isso ganha de todos por minuto. Logo atrás vem o leve tcheco Squall (13.598 por minuto, 51.778 por batalha), com gasto de munição ainda menor: 4.203.
Os farmadores clássicos aparecem mais modestos nos dados recentes do que nos guias. O Chrysler K rende 33.007, o T26E4 32.740 e o IS-6 31.697. Eles têm poucas batalhas na amostra, entre 327 e 2.375, então use isso como referência e não como sentença, mas estão longe dos líderes. O Progetto 46 (49.557) e o Bourrasque (47.137) se saem melhor. O SU-130PM também não é ruim, com 46.757, e é o tanque mais jogado do servidor EU: 1,67 milhão de batalhas em um mês.
O nível IX rende ainda mais
O conselho de sempre é farmar no nível VIII. Isso já não é bem verdade.
| Tanque de nível IX | Classe | Ganho por batalha | Lucro líquido |
|---|---|---|---|
| SPHT | Pesado | 142.818 | 83.225 |
| M-VII-Y | Pesado | 141.545 | 81.515 |
| Serpente | Médio | 153.443 | 75.967 |
| Leox | Médio | 121.697 | 75.541 |
| Vz. 62 Jasan | Médio | 122.345 | 73.779 |
Na média a diferença é pequena: premium de nível VIII rendem 50.025 e os de nível IX 52.473. Quem dispara são os melhores modelos, e o reparo deles custa cerca de três vezes mais. O SPHT paga 17.484 por batalha contra 5.590 do SFAC 105, então uma partida ruim no nível IX dói mais.
Conseguir um é mais difícil do que ler a tabela. Do top 10 de nível VIII, os arquivos do cliente marcam como venda regular só o SFAC 105 (8.500 de ouro) e o XM57 (8.200), e mesmo assim vale conferir na garagem da sua região. Os outros aparecem em ofertas, caixas e recompensas, e o M-VII-Y veio em um capítulo especial do Passe de Batalha. O SFAC 105 também foi vendido em pacotes, e a oferta de outono terminou em 5 de outubro.
Tanques de nível VIII mais confortáveis
O tanque mais lucrativo raramente é o mais gostoso de jogar. Esse mesmo SFAC 105 tem 40 mm de blindagem frontal, pune qualquer erro e quem joga com ele vence 1,09% menos que o normal.
Por isso o filtro aqui é outro: lucro a partir de 45.000 e diferença de vitórias positiva. Essa diferença mostra quanto a taxa de vitórias do tanque fica acima da taxa pessoal de quem joga com ele. Positivo significa que o tanque ajuda. Os dados são do servidor EU nos mesmos 30 dias.
| Tanque | Classe | Lucro líquido | Diferença de vitórias | Sobrevivência |
|---|---|---|---|---|
| Type 5 Ka-Ri | Caça-tanques | 58.435 | +1,97% | 33% |
| XM57 | Caça-tanques | 57.977 | +1,63% | 32% |
| Škoda T 56 | Pesado | 57.398 | +1,43% | 28% |
| E 65 Zwilling | Pesado | 61.298 | +1,31% | 25% |
| Stridsyxa | Médio | 51.259 | +1,87% | 29% |
| BZ-176 | Pesado | 49.934 | +2,92% | 32% |
| Charioteer Nomad | Caça-tanques | 45.073 | +1,74% | 35% |
Para ter um só tanque, ficaríamos com o Škoda T 56: bom lucro, jogo de pesado sem complicação e 52,4% de vitórias. Quem gosta de caça-tanques se dá melhor com o XM57, que ainda por cima é mais fácil de achar. Só lembre que ele é de assalto e chega a 24 km/h, então nada de sniper na moita.
O BZ-176 é um caso à parte. Vence 55,08% das batalhas, o melhor número entre os nível VIII com quantidade decente de partidas. Mas a munição come 37.297 por batalha, mais do que qualquer outro desta tabela. Quer vencer, pegue ele. Quer juntar créditos, olhe antes o Ka-Ri.
Nos médios há menos escolha: com 50 km/h, o Stridsyxa continua sendo o mais prático entre os que passam de 50.000.
Sem tanque premium
Veículos pesquisáveis vivem de outros números. Na média rendem cerca de 7.000 nos níveis V a VII, 2.763 no nível VIII e quase nada no nível IX (193). Uma batalha comum no nível X perde 6.246, e no nível XI perde 12.514. É por isso que subir até o topo pede um tanque separado para pagar as contas.
As melhores opções sem gastar dinheiro de verdade:
| Tanque | Nível e classe | Lucro líquido |
|---|---|---|
| Hummel | VI, artilharia | 24.916 |
| G.W. Panther | VII, artilharia | 20.267 |
| Mitsu 108 | V, pesado | 17.375 |
| Blesk | VIII, leve | 14.402 |
| IS | VII, pesado | 12.572 |
| Progetto M40 mod. 65 | X, médio | 10.531 |
A artilharia de nível baixo aparece no alto por um motivo simples: munição e reparo baratos. Entre os tanques normais, o IS é o mais agradável, e entre os nível X pesquisáveis o Progetto 65 só perde para a artilharia G.W. E 100.
O que mais muda a conta
A conta premium pesa mais do que a escolha do tanque. No SFAC 105, jogadores com premium ganham 102.389 por batalha e os sem premium, 51.522. Oficialmente o premium dá +50% de créditos, então o resto provavelmente vem de reservas e do nível de jogo. Só que os gastos são os mesmos, e por isso sobram 69.467 líquidos contra 22.848, o triplo.
A segunda alavanca é munição premium e consumíveis. Nos líderes da tabela, os projéteis levam de 7.000 a 34.000 por batalha e os consumíveis mais 8.000 a 17.000, enquanto o reparo fica em 5.000 a 8.000. O reparo você não muda, mas pode usar munição comum sempre que ela penetrar.
Esses números mudam a cada patch, principalmente quando um tanque recebe buff ou nerf. Se você precisa dos créditos para uma linha específica, veja também quais linhas vale a pena subir em 2026–2027.



