Гайд

Как кидать гранаты на разное расстояние в CS2?

Три броска гранаты в CS2: ЛКМ далеко, ПКМ близко, обе кнопки на среднюю дистанцию. Когда какой выбирать, как добавить дальности бегом и прыжком и что стало с jumpthrow-биндами.

Опубликовано: 2 мин чтения
Три броска осколочной гранаты в CS2: близко, на среднюю дистанцию и далеко

Дальность броска зависит от того, какую кнопку мыши ты зажал. Работает это одинаково для всех гранат: дымовой, светошумовой, осколочной, молотова и зажигательной, ложной тоже. Кнопку зажимаешь, чеку выдёргивает, бросок происходит в момент, когда отпускаешь.

Осколочная граната в руке на точке A Dust II
Осколочная на точке A Dust II, чека пока на месте. Дальность броска решится, когда отпустишь кнопку.

Три броска

Бросок Кнопки Дальность Когда нужен
Дальний ЛКМ максимальная смоки и флешки по раскидкам, граната через полкарты
Средний ЛКМ + ПКМ средняя точка в 10–20 метрах, раскидки «на обе кнопки»
Ближний ПКМ несколько метров за ближний угол, себе под ноги, флешка из-за стены

Дальний бросок: ЛКМ

Сильный бросок от плеча. Граната летит выше и дальше всех. Почти все известные раскидки смоков сделаны именно так, потому что сильный бросок проще всего повторить: стоишь в точке, наводишься, отпускаешь.

Минус в том, что на близкой дистанции он бесполезен. Граната ударится о стену и отскочит куда угодно, иногда обратно к тебе.

Средний бросок: ЛКМ + ПКМ

Зажимаешь обе кнопки и отпускаешь. Летит заметно ближе и по более пологой дуге. Средний нужен, когда дальний перелетает цель, а ближний не долетает. Например, дым на выход из прохода в пятнадцати метрах или флешка через ящик на соседнюю позицию.

Некоторые раскидки специально рассчитаны на средний бросок. Если в описании видеогайда написано «обе кнопки» или «middle throw», кидай именно так, иначе дым ляжет мимо.

Ближний бросок: ПКМ

Слабый бросок снизу. Граната катится в паре метров перед тобой. Это лучший вариант, чтобы закинуть флешку за угол и сразу выйти: она хлопает почти у тебя перед носом, противник за углом ослеплён, а ты успел отвернуться. Молотов под ноги на защите, дым прямо перед собой, чтобы перекрыть проход и отойти, — тоже правая кнопка.

Сильный бросок в таких ситуациях часто ошибка. Граната улетает дальше нужного, и флешка ослепляет своих.

Как бросить ещё дальше

На дальность влияет движение. Бросок на бегу летит дальше, чем с места, а бросок в прыжке дальше обоих. Самый дальний вариант — бег, прыжок и ЛКМ.

Для раскидок важна повторяемость, поэтому их обычно кидают с места или с прыжка с места. На бегу точку отпускания каждый раз попасть тяжелее.

Про jumpthrow-бинды. С 19 августа 2024 года на официальных серверах Valve бинды, которые делают несколько действий одной клавишей, не работают, и старый «прыжок + бросок» на одну кнопку там бесполезен. Прыгать и отпускать кнопку теперь приходится руками. Помогает субтик: небольшую разницу между прыжком и броском игра сглаживает сама, так что после пары десятков повторений на пустом сервере раскидка начинает получаться стабильно. Кстати, в CS2 от способа нажатия зависит и перезарядка: вот как перезаряжаться бесшумно.

Этот материал на других языках:DeutschEnglishEspañolFrançaisPortuguês (BR)Türkçe

Интересные статьи