Drop semanal de CS2: qué cajas y skins salen y cuánto valen
Qué entra ahora en el drop semanal de CS2: tres cajas, dos terminales y 124 skins de cinco colecciones. Probabilidades, precios medianos de Steam en 30 días y qué conviene elegir.

Una vez por semana CS2 te enseña cuatro objetos y te deja quedarte con dos. En noviembre de 2026 pueden ser tres cajas, dos terminales, skins de cinco colecciones y grafitis, y desde el otoño también un huevo de gallina mascota o pienso para ella. Abajo tienes la lista completa con probabilidades y precios. Los precios los calculamos nosotros con el historial de ventas del mercado de Steam: la mediana de los últimos 30 días (del 11 de octubre al 10 de noviembre), así que un pico o un bajón puntual apenas la mueve.
Cómo conseguir el drop semanal
Primero necesitas Prime. Sin él el juego no da experiencia y, por tanto, tampoco hay recompensa. Cuánto cuesta y si alguna vez baja de precio lo vimos en ¿hay descuentos en CS2 Prime?.
El paquete se desbloquea con la primera subida de nivel de la semana, es decir, con 5000 puntos de experiencia. Al principio de la semana la experiencia viene con bonus, así que suelen bastar tres o cuatro partidas de Premier o Competitivo. Solo cuentan los servidores oficiales de Valve: los de la comunidad y FACEIT no dan experiencia. Un segundo nivel en la misma semana no trae un segundo paquete.
La semana se reinicia el miércoles a las 01:00 UTC, las 02:00 en España en invierno y el martes por la noche en Latinoamérica. De las cuatro opciones eliges dos y las otras desaparecen.
Desde el 22 de septiembre de 2026 entre las opciones puede aparecer un huevo de gallina mascota o pienso para ella. Los dos ocupan ambas elecciones: si coges el huevo, esa semana te quedas sin caja. Cómo crece la mascota lo contamos en cuánto tarda un huevo en convertirse en gallina, y lo del pienso en puede morir la gallina y cómo alimentarla.
¿Qué cajas pueden salir en el drop semanal?
Ahora mismo hay cinco contenedores en el drop: tres cajas normales y dos terminales.
| Contenedor | En el drop desde | Parte entre contenedores | Precio | |
|---|---|---|---|---|
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Dreams & Nightmares Case | enero de 2022 | ≈ 17 % | 1,16–1,29 $ |
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Sealed Dead Hand Terminal | 11 de marzo de 2026 | ≈ 32 % | 0,29–0,39 $ |
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Revolution Case | febrero de 2023 | ≈ 17 % | 0,20–0,22 $ |
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Kilowatt Case | febrero de 2024 | ≈ 17 % | 0,12–0,13 $ |
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Sealed Genesis Terminal | 16 de septiembre de 2025 | ≈ 17 % | 0,07–0,08 $ |
Los porcentajes salen de comunidades que registran los drops, porque Valve no publica las probabilidades. Según sus datos, la terminal Dead Hand sale casi el doble que cualquier otro contenedor. El precio es el rango entre el cuarto de días más baratos y el cuarto de días más caros de los últimos 30 días.
La lista cambia sin aviso. En septiembre de 2025 la Fracture Case salió del drop cuando llegó la terminal Genesis, y el 11 de marzo de 2026 la terminal Dead Hand ocupó el sitio de la Recoil Case. Esas fechas las anotaron jugadores que siguen los drops; en las notas de parche Valve solo habló de las terminales nuevas. La Gallery Case y la Fever Case no salen en el paquete semanal: esas las da el Arsenal (Armory).
Por qué las cajas del drop no paran de bajar
Al reunir los precios nos llamó la atención que a final de mes los contenedores se venden más baratos que al principio. Miramos el historial de ventas desde finales de abril y las cinco muestran lo mismo: el precio baja cada mes, sin un solo rebote.
| Contenedor | Finales de abril | Julio | Octubre | Finales de 2026 | |
|---|---|---|---|---|---|
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Dreams & Nightmares Case | 2,24 $ | 1,80 $ | 1,31 $ | 1,15 $ |
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Sealed Dead Hand Terminal | 3,05 $ | 1,35 $ | 0,42 $ | 0,29 $ |
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Revolution Case | 0,50 $ | 0,39 $ | 0,22 $ | 0,20 $ |
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Kilowatt Case | 0,39 $ | 0,24 $ | 0,14 $ | 0,12 $ |
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Sealed Genesis Terminal | 0,30 $ | 0,14 $ | 0,08 $ | 0,07 $ |
Son precios medios de venta de cada mes. Dead Hand vale diez veces menos que hace medio año, Dreams & Nightmares la mitad.
La explicación fácil sería que el drop mete millones de cajas nuevas cada semana y por eso bajan. Lo comprobamos con dos cajas que ya salieron del drop. La Recoil Case costaba 0,34 $ antes del 11 de marzo y en abril, ya fuera del drop, subió a 0,65 $. La Fracture Case estuvo subiendo medio año después de salir en septiembre de 2025, de 0,51 a 0,97 $. O sea, salir del drop sí sube el precio.
Pero desde mayo también caen esas dos. En noviembre la Recoil estaba en 0,28 $ y la Fracture en 0,48 $, alrededor de la mitad de su máximo. Así que en primavera de 2026 empezó a bajar todo el mercado de cajas, y el drop semanal solo suma lo suyo. El historial de precios no dice por qué.
La conclusión práctica no cambia: la caja que te sale, mejor venderla en el momento que esperar a que suba. Guardarla solo tenía sentido si adivinabas que Valve la iba a sacar del drop, y eso Valve nunca lo avisa.
Qué es una terminal y si merece la pena abrirla
Una terminal es un contenedor que no necesita llave. En vez de la ruleta te muestra una oferta: una skin concreta de su colección, con su desgaste y el precio al que puedes comprarla. ¿No te convence? La saltas y ves la siguiente. Hay cinco ofertas y, de vez en cuando, una sexta. Si no compras nada, la terminal desaparece. Una terminal abierta no se puede volver a sellar, y una sellada se puede vender o intercambiar como cualquier caja.
La terminal Genesis (llegó el 16 de septiembre de 2025) tiene 17 skins de calidad militar a encubierta; las encubiertas son M4A4 | Full Throttle y AK-47 | The Oligarch. Dead Hand (11 de marzo de 2026) también trae 17 skins, con AWP | Queen’s Gambit y Glock-18 | Fully Tuned como encubiertas. Y además 22 guantes nuevos, los primeros guantes nuevos del juego desde diciembre de 2020.
Según estiman los jugadores, las rarezas de las ofertas salen con las mismas probabilidades que en las cajas normales: militar 79,92 %, restringido 15,98 %, clasificado 3,2 %, encubierto 0,64 %, guantes 0,26 %. Con cinco ofertas, los guantes aparecen más o menos en una terminal de cada 77.
Nosotros venderíamos la terminal sellada. No hace falta llave, pero cada oferta es una compra y, por lo que cuentan los jugadores, los precios andan cerca de los del mercado. Es decir, la terminal no te regala una skin, te da la opción de comprar una de su colección. Eso sirve si ya querías algo de ahí. Si no, 30 céntimos en el monedero de Steam valen más que cinco ofertas que vas a saltar.
Qué pasó con el drop raro
Hasta diciembre de 2025 el paquete semanal tenía una segunda lista, la «rara»: cajas antiguas como la Operation Bravo Case o la CS:GO Weapon Case, que salían en torno al 1 % de las veces. Hacia el 17 de diciembre de 2025 dejaron de salir. Valve no anunció nada, así que no se sabe si esa lista se ha quitado para siempre o volverá.
¿Qué skins pueden salir en el drop semanal?
Las skins salen de cinco colecciones, 124 en total. Valve añadió Ascent, Boreal y Radiant el 31 de marzo de 2025 (entonces salieron del drop Bank, Italy, Lake y la Train original), y Harlequin y Achroma el 21 de enero de 2026, en lugar de Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 e Inferno 2018.
La rareza más alta aquí es clasificado. En el paquete semanal no hay skins encubiertas, cuchillos, guantes ni StatTrak.
Valve no da las probabilidades y las estimaciones de la comunidad no coinciden, así que ponemos un rango:
| Rareza | Skins en el drop | Probabilidad de que la skin sea de esta rareza |
|---|---|---|
| Calidad de consumo | 50 | 65–80 % |
| Calidad industrial | 34 | 16–25 % |
| Calidad militar | 24 | 3–8 % |
| Restringido | 11 | 0,6–1 % |
| Clasificado | 5 | 0,1–0,2 % |
La probabilidad de cada skin en las tablas de abajo es la de su rareza dividida entre el número de skins de esa rareza. Es una suposición, porque no se sabe cómo elige el juego la colección. Según las mismas estimaciones, el desgaste se reparte así: recién fabricado cerca del 3 %, casi nuevo 24 %, algo desgastado 33 %, bastante desgastado 24 %, deplorable 16 %.
El precio va del desgaste más barato al más caro, como mediana de 30 días. No contamos los desgastes que se vendieron menos de 10 días de esos 30, porque con tan pocas ventas la mediana engaña.
Clasificado (5)
| Skin y colección | Probabilidad | Precio | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Nouveau Rouge Radiant |
0,02–0,04 % | 5,39–65 $ |
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AWP | The End Achroma |
0,02–0,04 % | 9,37–48 $ |
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M4A1-S | Stratosphere Ascent |
0,02–0,04 % | 3,06–32 $ |
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AWP | Green Energy Boreal |
0,02–0,04 % | 3,40–32 $ |
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M4A1-S | Party Animal Harlequin |
0,02–0,04 % | 7,31–24 $ |
Restringido (11)
| Skin y colección | Probabilidad | Precio | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Midnight Laminate Ascent |
0,055–0,091 % | 2,58–15 $ |
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Desert Eagle | Mulberry Radiant |
0,055–0,091 % | 1,09–14 $ |
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AWP | Exothermic Harlequin |
0,055–0,091 % | 2,86–9,01 $ |
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AK-47 | Breakthrough Achroma |
0,055–0,091 % | 2,16–9,01 $ |
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USP-S | Sleeping Potion Harlequin |
0,055–0,091 % | 0,85–8,19 $ |
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M4A1-S | Glitched Paint Radiant |
0,055–0,091 % | 1,37–5,84 $ |
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Glock-18 | Trace Lock Achroma |
0,055–0,091 % | 0,91–5,68 $ |
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USP-S | Bleeding Edge Radiant |
0,055–0,091 % | 1,13–5,58 $ |
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USP-S | Royal Guard Ascent |
0,055–0,091 % | 0,57–5,41 $ |
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M4A4 | Sheet Lightning Boreal |
0,055–0,091 % | 0,70–4,87 $ |
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Glock-18 | Glockingbird Boreal |
0,055–0,091 % | 0,62–3,66 $ |
Calidad militar (24)
| Skin y colección | Probabilidad | Precio | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Wintergreen Boreal |
0,13–0,33 % | 0,63–4,32 $ |
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Five-SeveN | Fraise Crane Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,20–2,45 $ |
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Galil AR | Sky Mandala Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,23–1,67 $ |
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FAMAS | Yeti Camo Ascent |
0,13–0,33 % | 0,19–1,57 $ |
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Glock-18 | Coral Bloom Radiant |
0,13–0,33 % | 0,23–1,49 $ |
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USP-S | Tropical Breeze Boreal |
0,13–0,33 % | 0,32–1,26 $ |
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AUG | Creep Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–1,21 $ |
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MP9 | Cobalt Paisley Ascent |
0,13–0,33 % | 0,20–1,01 $ |
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P250 | Red Tide Radiant |
0,13–0,33 % | 0,16–0,97 $ |
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Desert Eagle | Mint Fan Ascent |
0,13–0,33 % | 0,22–0,93 $ |
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P2000 | Royal Baroque Ascent |
0,13–0,33 % | 0,19–0,89 $ |
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P90 | Reef Grief Ascent |
0,13–0,33 % | 0,18–0,88 $ |
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Zeus x27 | Earth Mandala Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,18–0,85 $ |
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AWP | Arsenic Spill Radiant |
0,13–0,33 % | 0,44–0,84 $ |
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UMP-45 | Warm Blooded Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,19–0,83 $ |
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SSG 08 | Blush Pour Radiant |
0,13–0,33 % | 0,15–0,81 $ |
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Desert Eagle | The Daily Deagle Achroma |
0,13–0,33 % | 0,21–0,81 $ |
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P2000 | Grip Tape Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–0,80 $ |
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MP9 | Shredded Radiant |
0,13–0,33 % | 0,17–0,74 $ |
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P90 | Aeolian Light Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–0,72 $ |
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M4A1-S | Rose Hex Radiant |
0,13–0,33 % | 0,19–0,68 $ |
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MAC-10 | Poplar Thicket Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,47 $ |
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MP5-SD | Gold Leaf Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,39 $ |
![]() |
XM1014 | Copperflage Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,39 $ |
Calidad industrial (34)
| Skin y colección | Probabilidad | Precio | |
|---|---|---|---|
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SSG 08 | Calligrafaux Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–1,18 $ |
![]() |
Dual Berettas | Polished Malachite Boreal |
0,47–0,74 % | 0,05–0,87 $ |
![]() |
AK-47 | VariCamo Grey Boreal |
0,47–0,74 % | 0,09–0,44 $ |
![]() |
Negev | Sour Grapes Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,43 $ |
![]() |
Glock-18 | Ocean Topo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,09–0,41 $ |
![]() |
Dual Berettas | Rose Nacre Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,38 $ |
![]() |
Zeus x27 | Electric Blue Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,31 $ |
![]() |
M4A4 | Naval Shred Camo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,05–0,30 $ |
![]() |
MP7 | Coral Paisley Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,26 $ |
![]() |
M4A4 | Aeolian Dark Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,24 $ |
![]() |
MP5-SD | Picnic Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,24 $ |
![]() |
Galil AR | Robin’s Egg Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
![]() |
R8 Revolver | Dark Chamber Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
![]() |
Five-SeveN | Sky Blue Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
![]() |
Galil AR | O-Ranger Radiant |
0,47–0,74 % | 0,03–0,22 $ |
![]() |
M4A4 | Steel Work Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,20 $ |
![]() |
Tec-9 | Garter-9 Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,20 $ |
![]() |
Tec-9 | Banana Leaf Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,19 $ |
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R8 Revolver | Leafhopper Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,18 $ |
![]() |
FAMAS | Grey Ghost Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,18 $ |
![]() |
P250 | Sedimentary Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
Nova | Turquoise Pour Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
XM1014 | Gum Wall Camo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
XM1014 | XoooM Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
P90 | Mustard Gas Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
Galil AR | Acid Dart Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
MAC-10 | Snow Splash Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
P2000 | Marsh Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
Tec-9 | Citric Acid Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
MAC-10 | Acid Hex Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
![]() |
FAMAS | Vendetta Achroma |
0,47–0,74 % | 0,03–0,15 $ |
![]() |
MP5-SD | Snow Splash Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
![]() |
SSG 08 | Tiger Tear Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
![]() |
SG 553 | Basket Halftone Radiant |
0,47–0,74 % | 0,03–0,14 $ |
Calidad de consumo (50)
| Skin y colección | Probabilidad | Precio | |
|---|---|---|---|
![]() |
Tec-9 | Blue Blast Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,14 $ |
![]() |
MP9 | Bee-Tron Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,12 $ |
![]() |
MP9 | Buff Blue Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,10 $ |
![]() |
MP7 | Short Ochre Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,08 $ |
![]() |
Dual Berettas | BorDeux Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,08 $ |
![]() |
R8 Revolver | Cobalt Grip Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,07 $ |
![]() |
MAC-10 | Bronzer Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,07 $ |
![]() |
SG 553 | Night Camo Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
R8 Revolver | Mauve Aside Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
Tec-9 | Raw Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
Negev | Raw Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
Sawed-Off | Runoff Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
SSG 08 | Green Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
P250 | Sleet Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
FAMAS | Palm Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
Dual Berettas | Silver Pour Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
MP9 | Pine Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
CZ75-Auto | Pink Pearl Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
P250 | Copper Oxide Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
SG 553 | Safari Print Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
Five-SeveN | Autumn Thicket Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
CZ75-Auto | Honey Paisley Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SCAR-20 | Short Ochre Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
AUG | Commando Company Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
M249 | Sleet Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
UMP-45 | Green Swirl Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MP5-SD | Lime Hex Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Nova | Marsh Grass Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
G3SG1 | Red Jasper Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MAG-7 | Copper Oxide Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P250 | Plum Netting Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MAC-10 | Storm Camo Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Zeus x27 | Swamp DDPAT Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P90 | Desert Halftone Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
M249 | Sage Camo Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
G3SG1 | Green Cell Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MP9 | Dizzy Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
PP-Bizon | Thermal Currents Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
PP-Bizon | Wood Block Camo Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P90 | Blue Tac Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Galil AR | Grey Smoke Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
PP-Bizon | Bizoom Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Nova | Currents Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
XM1014 | Canvas Cloud Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Sawed-Off | Crimson Batik Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SSG 08 | Grey Smoke Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MP9 | Multi-Terrain Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
FAMAS | Byproduct Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SSG 08 | Sans Comic Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SCAR-20 | Zinc Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
Qué conviene elegir
Una skin media del paquete semanal vale entre 8 y 11 céntimos. Lo sacamos de las tablas: para cada rareza tomamos el precio medio teniendo en cuenta cuánto sale cada desgaste y lo multiplicamos por la probabilidad de la rareza. Casi todo ese valor viene de los golpes de suerte. Las skins de consumo e industriales son cuatro de cada cinco y se venden a 3–6 céntimos, y 3 céntimos es el precio mínimo al que se puede vender algo en el mercado de Steam.
Con los precios de noviembre, el orden queda así:
- Dreams & Nightmares Case, unos 1,10–1,20 $.
- Una skin clasificada, si hay suerte: desde 3 $ incluso con el peor desgaste, más que cualquier contenedor.
- Una skin restringida: desde 0,57 $, normalmente 1–3 $. Solo la supera la Dreams & Nightmares, y a menudo ni eso.
- La terminal Dead Hand, unos 0,30 $.
- La Revolution Case y una skin militar, las dos rondando los 0,20 $. Una militar con buen desgaste puede valer 1–4 $, mira la tabla.
- La Kilowatt Case, 0,12 $.
- La terminal Genesis (0,07 $) y las skins industriales y de consumo: calderilla.
El grafiti lo dejaríamos para el final, salvo que lo quieras de verdad.
Ojo con la comisión: al vender, Steam y Valve se llevan cerca del 13 % de lo que paga el comprador. Por una Dreams & Nightmares vendida a 1,15 $ te llega más o menos 1 $, y por una skin de 3 céntimos, un céntimo.
En un año no da para mucho. Si cada semana te tocan Dreams & Nightmares y Dead Hand, a precios de hoy son unos 70 $ limpios. Si solo te salen Genesis y skins de consumo, menos de 10 $. Lo real queda en medio y, con los precios cayendo, más cerca de lo bajo.
Una cosa más sobre la gallina. Una semana con huevo o pienso es una semana sin dos objetos, o sea, entre 0,10 y 1,50 $ menos. El huevo y unas siete bolsas de pienso durante 140 días de vida se comen ocho semanas de drop, que a precios de noviembre son entre 1 y 12 $ en cajas y skins que no recibes. La vida de la mascota la calculamos en cuánto vive la gallina en CS2.




































































































































