Guía

Qué héroes elegir en Dota 2 si eres principiante

Con quién empezar en Dota 2: Wraith King, Lich, Crystal Maiden, Axe y otros. Elegidos por la complejidad oficial y la tasa de victorias en rangos bajos, parche 7.41f.

Publicado: 3 min de lectura
Cuatro héroes de fantasía en un camino de piedra junto a un río: un rey fantasmal verde con espada, un caballero con escudo, una hechicera de hielo y un tirador con rifle

El mejor primer héroe en Dota 2 es Wraith King. Tiene la complejidad mínima y la tasa de victorias más alta en rangos bajos entre los 127 héroes: 56,1 %. Su definitiva lo revive tras morir, así que un error no te cuesta la pelea al momento.

Cruzamos dos datos. El primero es la complejidad oficial del cliente: 55 héroes tienen una marca, 59 tienen dos y 13 tienen tres. El segundo es la tasa de victorias en Herald, Guardian y Crusader según OpenDota a 5 de noviembre de 2026, parche 7.41f, con casi 9 millones de elecciones de héroe. La complejidad dice cuánto hay que hacer con las manos. La tasa de victorias dice cómo le sale eso a quien todavía aprende.

A quién elegir en cada rol

Todos los héroes de esta tabla tienen una sola marca de complejidad.

Rol Héroe Victorias Qué hace
Carry Wraith King 56,1 % aturde, se cura golpeando, revive
Carry Juggernaut 51,9 % gira librándose de efectos negativos, pone un tótem curativo
Medio Dragon Knight 52,8 % resistente, se recupera rápido, aturde con el escudo
Offlane Legion Commander 52,8 % obliga a un duelo, quita control a un aliado
Offlane Axe 51,6 % obliga a los enemigos a pegarle, los remata con la definitiva
Soporte Vengeful Spirit 53,2 % aturde con un proyectil, cambia de sitio con un héroe
Soporte Witch Doctor 52,7 % aturde con un barril que rebota, cura aliados
Soporte Lich 52,7 % ralentiza, pone escudo, la definitiva rebota entre enemigos
Soporte Crystal Maiden 52,6 % congela, da maná a todo el equipo

Si quieres pegar y farmear, coge a Wraith King. Si prefieres entender primero cómo va una partida, empieza con Lich o Crystal Maiden. Un soporte no tiene que contar últimos golpes desde el minuto uno, y un fallo temprano le sale al equipo más barato que un carry hundido. Es nuestra opinión y hay quien la discutirá.

A quién dejar para más tarde

Una marca de complejidad no garantiza nada. Huskar es simple sobre el papel, pero gana el 45,0 %: es fuerte al borde de la muerte, y un novato suele pasarse de ese borde. Cerca están Tusk (45,9 %), Gyrocopter (46,1 %), Lina (46,4 %) y Ursa (46,6 %). Drow Ranger se elige muchísimo, 144 000 veces, y solo gana el 47,3 %. Una tiradora frágil necesita un equipo que mantenga lejos a los enemigos.

Con dos marcas las trampas se parecen. Shadow Fiend gana el 45,0 % y Nature’s Prophet el 44,3 %, aunque los dos son populares. Pudge parece la excepción: es el más elegido en rangos bajos, casi 245 000 veces, con un 52,6 %. Aun así hay que aprender a acertar el gancho, de modo que funciona mejor como tercer héroe que como primero.

No te fíes de los números de Invoker y Meepo. Tienen tres marcas y un 50,0 % y un 52,4 % de victorias. Creemos que los eligen sobre todo quienes ya llevan muchas partidas con ellos. Tu primera partida con Invoker será muy distinta.

Cuántos héroes aprender

Con dos o tres basta, mejor de roles distintos, porque no siempre te tocará tu posición favorita. Juega al menos 20 partidas con cada uno antes de cambiar. Todos los héroes están disponibles desde el principio y apetece probarlos, pero cada héroe nuevo cambia también los objetos y el orden de habilidades, y el progreso se va.

El juego es gratis en Steam y bastan 4 GB de RAM. Cuenta con 30 a 50 minutos por partida. Las tasas de victoria cambian con cada parche grande, así que recalcularemos la tabla.

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