Wöchentlicher Drop in CS2: welche Kisten und Skins droppen und was sie wert sind
Was gerade im wöchentlichen Drop von CS2 steckt: drei Kisten, zwei Terminals und 124 Skins aus fünf Kollektionen. Chancen, Steam-Medianpreise über 30 Tage und was sich am meisten lohnt.

Einmal pro Woche zeigt dir CS2 vier Gegenstände, und zwei davon darfst du behalten. Im November 2026 können das drei Kisten, zwei Terminals, Skins aus fünf Kollektionen und Graffiti sein, seit dem Herbst außerdem ein Ei für das Haustier-Huhn oder Futter. Unten steht die komplette Liste mit Chancen und Preisen. Die Preise haben wir selbst aus dem Verkaufsverlauf des Steam-Community-Markts berechnet: der Median der letzten 30 Tage (11. Oktober bis 10. November), einzelne Ausreißer nach oben oder unten bewegen ihn also kaum.
So bekommst du den wöchentlichen Drop
Zuerst brauchst du Prime. Ohne Prime gibt es keine Erfahrungspunkte und damit auch kein Paket. Was der Status kostet und ob er jemals günstiger wird, steht in Gibt es Rabatte auf CS2 Prime?.
Das Paket gibt es für den ersten Levelaufstieg der Woche, also für 5.000 EP. Am Wochenanfang bekommst du einen EP-Bonus, deshalb reichen meist drei oder vier Matches in Premier oder Competitive. Es zählen nur offizielle Valve-Server: Community-Server und FACEIT geben keine EP. Ein zweiter Levelaufstieg in derselben Woche bringt kein zweites Paket.
Die Woche wird mittwochs um 01:00 UTC zurückgesetzt, in Deutschland im Winter um 2 Uhr nachts. Von den vier Optionen nimmst du zwei, die anderen verfallen.
Seit dem 22. September 2026 können unter den Optionen ein Ei für das Haustier-Huhn oder Futter sein. Beide belegen gleich beide Plätze: Nimmst du das Ei, gibt es in dieser Woche keine Kiste. Wie das Tier wächst, steht in Wie lange dauert es, bis aus dem Ei ein Huhn wird?, und alles zum Futter in Kann das Huhn sterben und wie füttert man es richtig?.
Welche Kisten können im wöchentlichen Drop kommen?
Im Drop sind gerade fünf Container: drei normale Kisten und zwei Terminals.
| Container | Im Drop seit | Anteil unter Containern | Preis | |
|---|---|---|---|---|
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Dreams & Nightmares Case | Januar 2022 | ≈ 17 % | 1,16–1,29 $ |
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Sealed Dead Hand Terminal | 11. März 2026 | ≈ 32 % | 0,29–0,39 $ |
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Revolution Case | Februar 2023 | ≈ 17 % | 0,20–0,22 $ |
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Kilowatt Case | Februar 2024 | ≈ 17 % | 0,12–0,13 $ |
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Sealed Genesis Terminal | 16. September 2025 | ≈ 17 % | 0,07–0,08 $ |
Die Anteile stammen von Communitys, die Drops mitschreiben, denn Valve veröffentlicht keine Chancen. Nach ihren Zahlen kommt das Dead-Hand-Terminal fast doppelt so oft wie jeder andere Container. Der Preis ist die Spanne zwischen dem billigsten und dem teuersten Viertel der Tage in den letzten 30 Tagen.
Die Auswahl ändert sich ohne Ankündigung. Im September 2025 ist mit dem Genesis-Terminal die Fracture Case aus dem Drop verschwunden, und am 11. März 2026 hat das Dead-Hand-Terminal den Platz der Recoil Case übernommen. Diese Daten haben Spieler festgehalten, die Drops verfolgen; Valve hat in den Patchnotes nur die neuen Terminals erwähnt. Gallery Case und Fever Case gibt es im Wochenpaket nicht, die verteilt die Waffenkammer (Armory).
Warum Drop-Kisten immer billiger werden
Beim Sammeln der Preise ist uns aufgefallen, dass die Container am Monatsende günstiger weggehen als am Anfang. Also haben wir den Verkaufsverlauf bis Ende April angesehen, und bei allen fünf ist es dasselbe: Der Preis fällt jeden Monat, ohne eine einzige Erholung.
| Container | Ende April | Juli | Oktober | Ende 2026 | |
|---|---|---|---|---|---|
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Dreams & Nightmares Case | 2,24 $ | 1,80 $ | 1,31 $ | 1,15 $ |
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Sealed Dead Hand Terminal | 3,05 $ | 1,35 $ | 0,42 $ | 0,29 $ |
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Revolution Case | 0,50 $ | 0,39 $ | 0,22 $ | 0,20 $ |
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Kilowatt Case | 0,39 $ | 0,24 $ | 0,14 $ | 0,12 $ |
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Sealed Genesis Terminal | 0,30 $ | 0,14 $ | 0,08 $ | 0,07 $ |
Das sind durchschnittliche Verkaufspreise pro Monat. Dead Hand kostet heute ein Zehntel von vor einem halben Jahr, Dreams & Nightmares die Hälfte.
Naheliegend wäre: Der Drop bringt jede Woche Millionen neuer Kisten, also fallen sie. Das haben wir an zwei Kisten geprüft, die den Drop verlassen haben. Die Recoil Case kostete vor dem 11. März 0,34 $ und stieg bis April, schon außerhalb des Drops, auf 0,65 $. Die Fracture Case wurde nach ihrem Abschied im September 2025 ein halbes Jahr lang teurer, von 0,51 auf 0,97 $. Der Abschied aus dem Drop treibt den Preis also tatsächlich hoch.
Seit Mai fallen aber auch diese beiden. Im November lag die Recoil bei 0,28 $ und die Fracture bei 0,48 $, beide etwa halb so teuer wie auf dem Höhepunkt. Im Frühjahr 2026 ist also der gesamte Kistenmarkt ins Rutschen gekommen, und der Wochen-Drop legt nur noch etwas drauf. Woran das liegt, verrät der Preisverlauf nicht.
Am praktischen Schluss ändert das nichts: Eine gedroppte Kiste verkaufst du besser sofort, statt auf steigende Preise zu warten. Behalten hätte sich nur gelohnt, wenn du erraten hättest, dass Valve sie bald aus dem Drop nimmt. Und das kündigt Valve nie vorher an.
Was ein Terminal ist und ob sich das Öffnen lohnt
Ein Terminal ist ein Container, für den du keinen Schlüssel brauchst. Statt des Glücksrads zeigt es dir ein Angebot: einen bestimmten Skin aus seiner Kollektion, mit Abnutzung und dem Preis, zu dem du ihn kaufen kannst. Gefällt er dir nicht, überspringst du ihn und siehst das nächste. Es gibt fünf Angebote, selten ein sechstes. Kaufst du nichts, verschwindet das Terminal. Ein geöffnetes Terminal lässt sich nicht wieder versiegeln, ein versiegeltes kannst du wie jede Kiste verkaufen oder tauschen.
Das Genesis-Terminal (seit 16. September 2025) enthält 17 Skins von Militärstandard bis Geheim; die geheimen sind M4A4 | Full Throttle und AK-47 | The Oligarch. Dead Hand (11. März 2026) hat ebenfalls 17 Skins, geheim sind dort AWP | Queen’s Gambit und Glock-18 | Fully Tuned. Dazu kommen 22 neue Handschuhe, die ersten neuen Handschuhe im Spiel seit Dezember 2020.
Nach Schätzungen der Spieler gelten für die Seltenheit der Angebote dieselben Chancen wie bei normalen Kisten: Militärstandard 79,92 %, Eingeschränkt 15,98 %, Verdeckt 3,2 %, Geheim 0,64 %, Handschuhe 0,26 %. Bei fünf Angeboten tauchen Handschuhe ungefähr in einem von 77 Terminals auf.
Wir würden ein versiegeltes Terminal verkaufen. Einen Schlüssel brauchst du zwar nicht, aber jedes Angebot ist ein Kauf, und laut Spielern liegen die Preise nah am Marktwert. Das Terminal schenkt dir also keinen Skin, es gibt dir nur die Möglichkeit, einen aus seiner Kollektion zu kaufen. Das hilft, wenn du dort sowieso etwas wolltest. Wenn nicht, sind 30 Cent im Steam-Guthaben besser als fünf übersprungene Angebote.
Was aus dem seltenen Drop geworden ist
Bis Dezember 2025 hatte das Wochenpaket eine zweite, „seltene“ Liste: alte Kisten wie die Operation Bravo Case oder die CS:GO Weapon Case, die in etwa 1 % der Fälle kamen. Um den 17. Dezember 2025 herum hörten sie auf zu droppen. Valve hat dazu nichts gesagt, deshalb weiß niemand, ob die Liste für immer weg ist oder zurückkommt.
Welche Skins können im wöchentlichen Drop kommen?
Die Skins kommen aus fünf Kollektionen, insgesamt 124 Stück. Ascent, Boreal und Radiant hat Valve am 31. März 2025 hinzugefügt (damals flogen Bank, Italy, Lake und die alte Train raus), Harlequin und Achroma am 21. Januar 2026 anstelle von Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 und Inferno 2018.
Die höchste Seltenheit ist hier Verdeckt. Geheime Skins, Messer, Handschuhe und StatTrak gibt es im Wochenpaket nicht.
Valve nennt keine Chancen, und die Schätzungen der Community gehen auseinander, deshalb geben wir eine Spanne an:
| Seltenheit | Skins im Drop | Chance, dass der Skin diese Seltenheit hat |
|---|---|---|
| Verbraucherqualität | 50 | 65–80 % |
| Industriequalität | 34 | 16–25 % |
| Militärstandard | 24 | 3–8 % |
| Eingeschränkt | 11 | 0,6–1 % |
| Verdeckt | 5 | 0,1–0,2 % |
Die Chance für einen bestimmten Skin in den Tabellen unten ist die Chance seiner Seltenheit geteilt durch die Zahl der Skins dieser Seltenheit. Das ist eine Annahme, denn wie das Spiel die Kollektion auswählt, ist nicht bekannt. Nach denselben Schätzungen verteilt sich die Abnutzung so: fabrikneu etwa 3 %, minimale Gebrauchsspuren 24 %, einsatzerprobt 33 %, abgenutzt 24 %, Kampfspuren 16 %.
Der Preis reicht von der billigsten bis zur teuersten Abnutzung, jeweils als Median über 30 Tage. Abnutzungen, die an weniger als 10 dieser 30 Tage verkauft wurden, haben wir weggelassen, weil der Median bei so wenigen Verkäufen täuscht.
Verdeckt (5)
| Skin und Kollektion | Chance | Preis | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Nouveau Rouge Radiant |
0,02–0,04 % | 5,39–65 $ |
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AWP | The End Achroma |
0,02–0,04 % | 9,37–48 $ |
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M4A1-S | Stratosphere Ascent |
0,02–0,04 % | 3,06–32 $ |
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AWP | Green Energy Boreal |
0,02–0,04 % | 3,40–32 $ |
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M4A1-S | Party Animal Harlequin |
0,02–0,04 % | 7,31–24 $ |
Eingeschränkt (11)
| Skin und Kollektion | Chance | Preis | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Midnight Laminate Ascent |
0,055–0,091 % | 2,58–15 $ |
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Desert Eagle | Mulberry Radiant |
0,055–0,091 % | 1,09–14 $ |
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AWP | Exothermic Harlequin |
0,055–0,091 % | 2,86–9,01 $ |
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AK-47 | Breakthrough Achroma |
0,055–0,091 % | 2,16–9,01 $ |
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USP-S | Sleeping Potion Harlequin |
0,055–0,091 % | 0,85–8,19 $ |
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M4A1-S | Glitched Paint Radiant |
0,055–0,091 % | 1,37–5,84 $ |
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Glock-18 | Trace Lock Achroma |
0,055–0,091 % | 0,91–5,68 $ |
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USP-S | Bleeding Edge Radiant |
0,055–0,091 % | 1,13–5,58 $ |
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USP-S | Royal Guard Ascent |
0,055–0,091 % | 0,57–5,41 $ |
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M4A4 | Sheet Lightning Boreal |
0,055–0,091 % | 0,70–4,87 $ |
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Glock-18 | Glockingbird Boreal |
0,055–0,091 % | 0,62–3,66 $ |
Militärstandard (24)
| Skin und Kollektion | Chance | Preis | |
|---|---|---|---|
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AK-47 | Wintergreen Boreal |
0,13–0,33 % | 0,63–4,32 $ |
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Five-SeveN | Fraise Crane Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,20–2,45 $ |
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Galil AR | Sky Mandala Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,23–1,67 $ |
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FAMAS | Yeti Camo Ascent |
0,13–0,33 % | 0,19–1,57 $ |
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Glock-18 | Coral Bloom Radiant |
0,13–0,33 % | 0,23–1,49 $ |
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USP-S | Tropical Breeze Boreal |
0,13–0,33 % | 0,32–1,26 $ |
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AUG | Creep Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–1,21 $ |
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MP9 | Cobalt Paisley Ascent |
0,13–0,33 % | 0,20–1,01 $ |
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P250 | Red Tide Radiant |
0,13–0,33 % | 0,16–0,97 $ |
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Desert Eagle | Mint Fan Ascent |
0,13–0,33 % | 0,22–0,93 $ |
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P2000 | Royal Baroque Ascent |
0,13–0,33 % | 0,19–0,89 $ |
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P90 | Reef Grief Ascent |
0,13–0,33 % | 0,18–0,88 $ |
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Zeus x27 | Earth Mandala Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,18–0,85 $ |
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AWP | Arsenic Spill Radiant |
0,13–0,33 % | 0,44–0,84 $ |
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UMP-45 | Warm Blooded Harlequin |
0,13–0,33 % | 0,19–0,83 $ |
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SSG 08 | Blush Pour Radiant |
0,13–0,33 % | 0,15–0,81 $ |
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Desert Eagle | The Daily Deagle Achroma |
0,13–0,33 % | 0,21–0,81 $ |
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P2000 | Grip Tape Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–0,80 $ |
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MP9 | Shredded Radiant |
0,13–0,33 % | 0,17–0,74 $ |
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P90 | Aeolian Light Achroma |
0,13–0,33 % | 0,16–0,72 $ |
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M4A1-S | Rose Hex Radiant |
0,13–0,33 % | 0,19–0,68 $ |
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MAC-10 | Poplar Thicket Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,47 $ |
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MP5-SD | Gold Leaf Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,39 $ |
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XM1014 | Copperflage Boreal |
0,13–0,33 % | 0,09–0,39 $ |
Industriequalität (34)
| Skin und Kollektion | Chance | Preis | |
|---|---|---|---|
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SSG 08 | Calligrafaux Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–1,18 $ |
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Dual Berettas | Polished Malachite Boreal |
0,47–0,74 % | 0,05–0,87 $ |
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AK-47 | VariCamo Grey Boreal |
0,47–0,74 % | 0,09–0,44 $ |
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Negev | Sour Grapes Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,43 $ |
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Glock-18 | Ocean Topo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,09–0,41 $ |
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Dual Berettas | Rose Nacre Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,38 $ |
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Zeus x27 | Electric Blue Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,31 $ |
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M4A4 | Naval Shred Camo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,05–0,30 $ |
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MP7 | Coral Paisley Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,26 $ |
![]() |
M4A4 | Aeolian Dark Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,24 $ |
![]() |
MP5-SD | Picnic Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,24 $ |
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Galil AR | Robin’s Egg Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
![]() |
R8 Revolver | Dark Chamber Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
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Five-SeveN | Sky Blue Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,22 $ |
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Galil AR | O-Ranger Radiant |
0,47–0,74 % | 0,03–0,22 $ |
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M4A4 | Steel Work Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,20 $ |
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Tec-9 | Garter-9 Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,20 $ |
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Tec-9 | Banana Leaf Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,19 $ |
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R8 Revolver | Leafhopper Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,18 $ |
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FAMAS | Grey Ghost Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,18 $ |
![]() |
P250 | Sedimentary Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
Nova | Turquoise Pour Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
XM1014 | Gum Wall Camo Ascent |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
XM1014 | XoooM Harlequin |
0,47–0,74 % | 0,04–0,17 $ |
![]() |
P90 | Mustard Gas Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
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Galil AR | Acid Dart Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
MAC-10 | Snow Splash Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
P2000 | Marsh Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
Tec-9 | Citric Acid Radiant |
0,47–0,74 % | 0,04–0,16 $ |
![]() |
MAC-10 | Acid Hex Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
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FAMAS | Vendetta Achroma |
0,47–0,74 % | 0,03–0,15 $ |
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MP5-SD | Snow Splash Achroma |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
![]() |
SSG 08 | Tiger Tear Boreal |
0,47–0,74 % | 0,04–0,15 $ |
![]() |
SG 553 | Basket Halftone Radiant |
0,47–0,74 % | 0,03–0,14 $ |
Verbraucherqualität (50)
| Skin und Kollektion | Chance | Preis | |
|---|---|---|---|
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Tec-9 | Blue Blast Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,14 $ |
![]() |
MP9 | Bee-Tron Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,12 $ |
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MP9 | Buff Blue Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,10 $ |
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MP7 | Short Ochre Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,08 $ |
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Dual Berettas | BorDeux Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,08 $ |
![]() |
R8 Revolver | Cobalt Grip Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,07 $ |
![]() |
MAC-10 | Bronzer Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,07 $ |
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SG 553 | Night Camo Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
R8 Revolver | Mauve Aside Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
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Tec-9 | Raw Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
Negev | Raw Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
Sawed-Off | Runoff Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
SSG 08 | Green Ceramic Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
P250 | Sleet Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,06 $ |
![]() |
FAMAS | Palm Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
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Dual Berettas | Silver Pour Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
![]() |
MP9 | Pine Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
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CZ75-Auto | Pink Pearl Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
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P250 | Copper Oxide Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
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SG 553 | Safari Print Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,05 $ |
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Five-SeveN | Autumn Thicket Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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CZ75-Auto | Honey Paisley Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SCAR-20 | Short Ochre Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
AUG | Commando Company Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
M249 | Sleet Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
UMP-45 | Green Swirl Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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MP5-SD | Lime Hex Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Nova | Marsh Grass Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
G3SG1 | Red Jasper Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MAG-7 | Copper Oxide Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P250 | Plum Netting Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MAC-10 | Storm Camo Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Zeus x27 | Swamp DDPAT Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P90 | Desert Halftone Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
M249 | Sage Camo Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
G3SG1 | Green Cell Boreal |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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MP9 | Dizzy Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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PP-Bizon | Thermal Currents Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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PP-Bizon | Wood Block Camo Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
P90 | Blue Tac Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Galil AR | Grey Smoke Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
PP-Bizon | Bizoom Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
Nova | Currents Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
XM1014 | Canvas Cloud Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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Sawed-Off | Crimson Batik Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SSG 08 | Grey Smoke Ascent |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
MP9 | Multi-Terrain Radiant |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
FAMAS | Byproduct Harlequin |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
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SSG 08 | Sans Comic Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
![]() |
SCAR-20 | Zinc Achroma |
1,3–1,6 % | 0,03–0,04 $ |
Was du am besten nimmst
Ein durchschnittlicher Skin aus dem Wochenpaket ist 8 bis 11 Cent wert. Das haben wir aus den Tabellen berechnet: Für jede Seltenheit haben wir den Durchschnittspreis genommen, gewichtet danach, wie oft jede Abnutzung kommt, und mit der Chance der Seltenheit multipliziert. Fast der ganze Wert steckt in den seltenen Glückstreffern. Skins in Verbraucher- und Industriequalität machen vier von fünf Drops aus und bringen 3 bis 6 Cent, und 3 Cent ist der niedrigste Preis, zu dem auf dem Steam-Markt überhaupt etwas verkauft wird.
Nach den Preisen im November sieht die Reihenfolge so aus:
- Dreams & Nightmares Case, etwa 1,10–1,20 $.
- Ein verdeckter Skin, wenn du Glück hast: ab 3 $ selbst in der schlechtesten Abnutzung, mehr als jeder Container.
- Ein eingeschränkter Skin: ab 0,57 $, meist 1–3 $. Nur die Dreams & Nightmares ist teurer, und oft nicht mal die.
- Das Dead-Hand-Terminal, etwa 0,30 $.
- Revolution Case und ein Skin in Militärstandard, beide um 0,20 $. In guter Abnutzung kann so ein Skin auch 1–4 $ kosten, schau in die Tabelle.
- Kilowatt Case, 0,12 $.
- Das Genesis-Terminal (0,07 $) und Skins in Industrie- oder Verbraucherqualität: Kleingeld.
Graffiti würden wir zuletzt nehmen, außer du willst es wirklich haben.
Denk an die Gebühr: Beim Verkauf behalten Steam und Valve zusammen rund 13 % vom Preis des Käufers. Für eine Dreams & Nightmares zu 1,15 $ landet etwa 1 $ in deinem Guthaben, für einen Skin zu 3 Cent ein Cent.
Aufs Jahr gerechnet ist das nicht viel. Wenn du jede Woche Dreams & Nightmares und Dead Hand bekommst, sind das zu heutigen Preisen rund 70 $ netto. Wenn es nur Genesis und Verbraucherqualität ist, unter 10 $. Die echte Summe liegt dazwischen und bei fallenden Preisen eher am unteren Ende.
Noch etwas zum Huhn. Eine Woche mit Ei oder Futter ist eine Woche ohne zwei Gegenstände, also 0,10 bis 1,50 $ weniger. Ei und etwa sieben Säcke Futter für 140 Tage Lebenszeit kosten acht Wochen Drop, nach den Preisen im November rund 1 bis 12 $ an entgangenen Kisten und Skins. Die Lebensdauer haben wir in Wie lange lebt ein Huhn in CS2? ausgerechnet.




































































































































