Rust-Update November 2026: neue Blueprints, Uzi und Gamepad-Support
Printed and Polished ist da: drei Blueprint-Stufen ersetzen Scrap in den Tech Trees, dazu Uzi, Gamepad-Support, 1,6 GB weniger Speicher und eine Bannwelle gegen Skripte.

Das November-Update für Rust heißt Printed and Polished. Es kam am 5. November zusammen mit dem Force Wipe und krempelt vor allem den Fortschritt um: Werkbänke brauchen keine Blueprint-Fragmente mehr, und Scrap fließt nicht mehr in die Tech Trees.
Blueprints statt Scrap
Blueprints gibt es jetzt in drei Stufen: Fragmente, Seiten und Bücher. Jede Stufe bezahlt ihre eigene Ebene im Tech Tree. Am Forschungstisch lassen sich Gegenstände weiter mit Scrap erforschen, Facepunch will aber, dass du mehr findest, tauschst oder dir über Verbündete besorgst.
Der Grund leuchtet ein. Basis-Fragmente lagen oft dort, wo schwächere Spieler gar nicht erst hinkamen, und die Werkbank der Stufe 2 blieb für sie zu. Jetzt stecken die Fragmente in normalen Fässern und Kisten, außerdem lässt sich ein Blueprint auf die nächste Stufe aufwerten. Rätselräume und schwere Inhalte bleiben der schnellste Weg.
Auch die Werkbank-Upgrades wurden umgebaut. Salvage verbraucht mit 20 % Wahrscheinlichkeit keinen Blueprint, Prototype hat feste 25 % Erfolgschance, die Kostenverdopplung fällt weg.
Wer nur an ein, zwei Abenden pro Woche spielt, profitiert am meisten. In unserem Text darüber, wie viele Stunden Rust verlangt, stand: Solche Spieler kommen kaum bis in die späte Wipe-Phase. Daran ändern Fässer nichts, aber die zweite Werkbank hängt nicht mehr davon ab, ob dich jemand ins Monument lässt. Facepunch gibt selbst zu, dass die Balance kaum auf Anhieb sitzen wird, und verspricht schnellere Anpassungen als beim letzten Mal.
Uzi und Gamepad
Die neue Maschinenpistole Uzi 9 mm hat zwei Modi. Mit eingeklappter Schulterstütze schießt sie vollautomatisch und funktioniert mit Schilden. Ausgeklappt wird sie halbautomatisch und genauer. Zum Wechseln hältst du die Feuermodus-Taste gedrückt.
Gamepads laufen jetzt über Steam Input. Inventar und Crafting bedienst du mit einem Cursor auf dem Stick, in den Einstellungen gibt es auch eine Steuerkreuz-Option. Es ist die erste Version, manches braucht weiter die Tastatur. Steam-Deck-Besitzer sollten sich trotzdem nicht zu früh freuen: Linux und Proton kommen in den Patch Notes nicht vor, und wie in unserem Rust-Test steht, unterstützt Facepunch beides nicht.
Performance
Das Studio sagt offen, dass das Spiel nicht da ist, wo es sein sollte, und nennt Zahlen aus dem eigenen Staging-Client:
| Wert | Änderung |
|---|---|
| Speicher | rund 1,6 GB weniger |
| Median-Frametime | −0,54 ms |
| Frametime, 1% Low | −1,17 ms |
| Frametime, 0,1% Low | −2,51 ms |
| Garbage Collection | alle ~12 statt ~6 Minuten |
Was heißt das konkret? Bei 70 FPS dauert ein Frame etwa 14,3 ms, mit 0,54 ms weniger landest du bei rund 73 FPS. Das ist überschaubar. Spannender ist der Speicher: Auf unserem PC zeigte der Zähler im Spiel bis zu 17,9 GB, und 1,6 GB sind davon etwa 9 %. Selbst nachgemessen haben wir das noch nicht.
Volumetrische Wolken lassen sich außerdem nicht mehr abschalten. Laut Facepunch ist ihr Performance-Problem behoben, sie sollen jetzt so sparsam laufen wie die alten.
Kühe und Schafe
Die Nutztiere aus dem Oktober machen weniger Stress. Kühe sterben nicht mehr an Altersschwäche, und Hunger lässt sie nur noch mit 1 HP liegen. Besitzer ist, wer die Kuh kauft oder sie an seinem Trog fressen lässt. Der Trog zeigt an, wie lange das Futter reicht, und jede Kuh speichert bis zu drei Portionen Milch.
Neu ist der Wert Potential. Er hängt davon ab, wie glücklich das Tier aufgewachsen ist, und multipliziert die Belohnungen. Streicheln kannst du deine Tiere jetzt auch. Die Schere für die Werkbank der Stufe 1 bringt mehr Wolle und verletzt das Schaf nicht, aus der Wolle entsteht ein Rüstungseinsatz mit starkem Kälteschutz.
Cheater und Rust Premium
Zum Start des Wipes bannt Facepunch Nutzer öffentlicher und privater Skript-Anbieter, insgesamt über 3.000 Konten.
Im selben Beitrag steht auch Rust Premium: ein bezahlter Monatsdienst mit exklusiven Skins und Vorteilen ohne Einfluss aufs Gameplay. Ein Battle Pass soll es ausdrücklich nicht sein, also keine Belohnungsleiste und kein gesperrter Fortschritt. Preis und Termin fehlen noch.
Was sich sonst geändert hat
- Seltene Wissenschaftler-Boote patrouillieren jetzt um die Hauptinsel. Sie bleiben bis zu einer Stunde, greifen nur ausgerüstete Spieler an und stehen nicht auf der Karte.
- Der Tiefsee-Zyklus startet jetzt erst, wenn der Leuchtturm repariert ist.
- Krokodilkuchen vertreibt Tiere, auch Haie und Bienen.
- Zufällig erscheinende Modulautos starten mit halb gefülltem Motor.
- L- und U-Treppen gibt es gespiegelt, gedreht wird mit Shift + R.
- Die Nagelpistole bekommt ein neues Modell und neue Animationen.
- In Softcore darf jeder Spieler nur noch sechs Werkzeugschränke setzen.
- Intel-Macs fallen weg, es bleibt nur Apple Silicon.
Nach dem üblichen Zeitplan folgt der nächste Force Wipe am 3. Dezember. Und wer das Spiel noch nicht hat: Auf Steam gibt es bis zum 9. November 50 % Rabatt, die weiteren Termine stehen im Artikel zu Rust-Rabatten.



