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Combien d'heures faut-il sur Rust pour ne plus être un noob ?

Environ 500 heures, mais tout dépend beaucoup du joueur. À quoi vous ressemblez à 50, 200, 1 000 et 3 000 heures, et pourquoi certains y mettent des mois et d'autres des années.

Publié le: 4 min de lecture
Immeubles en ruine dans Rust sous un ciel rose de fin de journée, avec les icônes de zone sûre et de faim à l'écran

Environ 500 heures. Le chiffre n’a rien d’officiel : Rust ne donne aucun grade, et les joueurs débattent de cette limite depuis des années. Sur r/playrust, on croise quelqu’un qui se traite de noob à 200 heures et quelqu’un d’autre pour qui un coéquipier sous les 1 000 heures ne sert qu’à prendre les balles sur la plateforme pétrolière.

Et les heures ne disent pas grand-chose tant qu’on ne sait pas qui les a jouées.

Pourquoi chacun avance à son rythme

Rust enseigne à contrecœur. L’île du tutoriel dure environ une demi-heure, ensuite vous vous débrouillez. Votre façon d’apprendre pèse donc lourd : un joueur subit son premier raid et cherche comment sa porte est tombée et quoi mettre à la place, un autre meurt de la même manière vingt soirs de suite. Avoir joué à des FPS et à des jeux de survie aide. Un ami avec deux ou trois mille heures aide davantage, parce qu’il vous explique en une minute ce qui vous prendrait une semaine tout seul.

Ensuite, le calendrier s’en mêle. Voici ce que donnent les mêmes 500 heures :

Votre rythme 500 heures atteintes en
6 heures par jour environ 3 mois
2 heures par jour environ 8 mois
10 heures par semaine à peu près un an
2 heures par semaine presque 5 ans

Celui qui joue huit heures par jour cumule 56 heures en une semaine et a déjà quitté le stade du débutant complet. Avec deux petites heures le week-end, c’est plus dur, et pas seulement à cause du calcul. Le wipe général arrive chaque mois, beaucoup de serveurs wipent plus souvent, une base sans ressources dans le Tool Cupboard se dégrade et les voisins continuent de jouer pendant votre absence. À deux heures par semaine, vous ne verrez presque jamais la fin d’un wipe, donc vous rejouez le début encore et encore. Les heures montent, mais il n’y a presque ni raids ni plateformes dedans.

Couteau en main dans un champ de Rust, avec du tissu ramassé et l'alerte de faim à droite
Vous ramassez du chanvre pour vous habiller et la faim est déjà au rouge. Les premières dizaines d'heures, c'est à peu près ça.

Ce que vos heures disent de vous

Encore une fois, ces chiffres sont approximatifs. C’est notre estimation pour des serveurs vanilla classiques, pas une règle. Un joueur rapide sautera une ligne, et pour un autre une seule ligne durera deux fois plus longtemps.

Heures Qui vous êtes À quoi ça ressemble
0–50 Débutant complet Meurt de tout, faim et froid compris. Apprend à récolter, à fabriquer des vêtements et à poser un sac de couchage
50–200 Noob A une cabane, un Tool Cupboard et un verrou à code, mais la base tient jusqu’à l’arrivée des voisins. Panique en combat et perd son butin par piles entières
200–500 Novice Connaît les établis, le recycleur et les monuments proches. Gagne parfois un combat, et la base n’est plus tout en bois
500–1 000 Joueur moyen N’est plus un noob. Comprend les cartes d’accès et le coût d’un raid, contrôle le recul de l’AK, construit des sas
1 000–3 000 Expérimenté Va sur les plateformes et le cargo, organise des raids, prépare le wipe à l’avance
3 000+ Vétéran Lit le serveur aux bruits et aux explosions, conçoit ses bases pour chaque wipe, forme les autres

Le vrai basculement arrive justement autour de 500 heures. Avant, vous réagissez surtout à ce qui vous tombe dessus : une attaque, un raid, plus rien à manger. Après, vous commencez à anticiper ce qu’il faut farmer d’ici le soir, le monument qui sera rentable aujourd’hui et l’intérêt d’entrer dans tel combat.

Construction sur un rocher en mer vue aux jumelles dans Rust
Une construction sur un rocher, à 119 mètres d'après le télémètre. Le débutant voit une cabane, le joueur expérimenté compte les explosifs.

Quand les heures trompent

Steam compte tout le temps où le jeu tourne. Une nuit devant les fourneaux, le temps que le minerai fonde, vaut autant qu’un raid : 2 000 heures sur un profil peuvent facilement n’en faire que 800 de vrai jeu.

L’endroit compte aussi. Sur un serveur x10, les ressources coulent à flots, en PvE personne ne vous tire dans le dos, et ces habitudes servent mal sur un wipe vanilla. Les connaissances et la visée progressent d’ailleurs séparément : certains récitent le coût de n’importe quel raid et perdent tous leurs duels.

Vous pouvez aussi oublier le compteur. Rejoignez seul un wipe tout neuf. Si à la fin de la première soirée vous avez une maison avec Tool Cupboard et verrou, un établi et une arme, et qu’une rencontre avec un inconnu ne vire pas à la panique, plus personne ne vous traitera de noob. Vous hésitez encore à vous lancer ? Lisez notre avis sur Rust.

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