Dota 2'ye yeni başlayanlar hangi kahramanları seçmeli?
Dota 2'ye kiminle başlanır: Wraith King, Lich, Crystal Maiden, Axe ve diğerleri. Resmi zorluk ve düşük rütbe kazanma oranına göre seçtik, yama 7.41f.

Dota 2 için en iyi ilk kahraman Wraith King. Zorluğu en düşük seviyede ve 127 kahraman arasında düşük rütbelerdeki en yüksek kazanma oranı onda: %56,1. Ultisi onu ölümden sonra geri getiriyor, yani tek bir hata sana hemen kavgayı kaybettirmiyor.
İki veriyi birleştirdik. Birincisi oyun istemcisindeki resmi zorluk: 55 kahramanda bir işaret, 59’unda iki, 13’ünde üç işaret var. İkincisi 5 Kasım 2026 itibarıyla, 7.41f yamasında OpenDota verilerine göre Herald, Guardian ve Crusader rütbelerindeki kazanma oranı. Örnek neredeyse 9 milyon kahraman seçimi. Zorluk, ellerinle ne kadar iş yapacağını söylüyor. Kazanma oranı ise bunun öğrenmekte olanlarda nasıl gittiğini gösteriyor.
Her rol için kimi seçmeli
Bu tablodaki kahramanların hepsinde tek zorluk işareti var.
| Rol | Kahraman | Kazanma | Ne yapar |
|---|---|---|---|
| Carry | Wraith King | %56,1 | sersemletir, vurarak iyileşir, dirilir |
| Carry | Juggernaut | %51,9 | dönerek olumsuz etkilerden kurtulur, iyileştirici totem koyar |
| Orta koridor | Dragon Knight | %52,8 | dayanıklı, hızlı toparlanır, kalkanla sersemletir |
| Offlane | Legion Commander | %52,8 | düelloya zorlar, müttefiki kontrolden kurtarır |
| Offlane | Axe | %51,6 | düşmanları kendine vurdurur, ultisiyle bitirir |
| Destek | Vengeful Spirit | %53,2 | mermiyle sersemletir, bir kahramanla yer değiştirir |
| Destek | Witch Doctor | %52,7 | seken fıçıyla sersemletir, müttefikleri iyileştirir |
| Destek | Lich | %52,7 | yavaşlatır, kalkan verir, ultisi düşmanlar arasında seker |
| Destek | Crystal Maiden | %52,6 | dondurur, tüm takıma mana verir |
Vurmak ve farm yapmak istiyorsan Wraith King’i al. Önce maçın nasıl aktığını anlamak istiyorsan Lich veya Crystal Maiden ile başla. Destek oyuncusu ilk dakikadan last hit saymak zorunda değil ve erken bir hata takıma geri kalmış bir carry kadar pahalıya patlamaz. Bu bizim görüşümüz, itiraz edenler de çıkacaktır.
Kimi sonraya bırakmalı
Tek işaret hiçbir şeyi garanti etmiyor. Huskar kâğıt üzerinde basit ama sadece %45,0 kazanıyor: ölümün eşiğindeyken güçlü, yeni oyuncu ise genelde o eşiği aşıyor. Yakınında Tusk (%45,9), Gyrocopter (%46,1), Lina (%46,4) ve Ursa (%46,6) var. Drow Ranger çok seçiliyor, 144 bin kez, ama sadece %47,3 kazanıyor. Kırılgan bir nişancıya düşmanları uzak tutan bir takım lazım.
Tuzaklar iki işaretlilerde de benzer. Shadow Fiend %45,0, Nature’s Prophet %44,3 kazanıyor, oysa ikisi de popüler. Pudge istisna gibi duruyor: düşük rütbelerde en çok seçilen kahraman, neredeyse 245 bin kez, üstelik %52,6 galibiyetle. Yine de kancayı tutturmayı öğrenmek gerekiyor, o yüzden ilk değil üçüncü kahraman olarak daha iyi.
Invoker ve Meepo rakamlarına güvenme. İkisinde de üç işaret var, kazanma oranları %50,0 ve %52,4. Bize göre bu kahramanları çoğunlukla onlarla zaten çok maç oynamış kişiler seçiyor. Senin ilk Invoker maçın bambaşka görünecek.
Kaç kahraman öğrenmeli
Aslında iki veya üç yeter, tercihen farklı rollerden, çünkü sevdiğin pozisyon her zaman sana kalmaz. Değiştirmeden önce her biriyle en az 20 maç oyna. Tüm kahramanlar baştan açık ve denemek cazip geliyor, ama her yeni kahraman eşyaları ve yetenek sırasını da değiştiriyor, ilerleme de boşa gidiyor.
Oyun Steam üzerinde ücretsiz, 4 GB RAM yetiyor. Maç başına 30-50 dakika ayır. Kazanma oranları her büyük yamada değişiyor, tabloyu yeniden hesaplayacağız.



